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peace http //www.andpeace.com/ peaceってなに? A button to help solve ´wicked´ problems. 新しいチャリティーの方法です。 WEBに流れる最新の出来事、それを読んで、何かサポートしたいと思ったら peaceを通じてチャリティーをしてみては? Facebookアカウントでログインすると、Friendsがどんなことに関心を持ってチャリティーしたのかシェアできるよ。 使い方 1. peace ボタンをブラウザにインストール(ドラッグ ドロップするだけ) 2.WEBで気になる記事や関心のある出来事を読んだら、 peaaeボタンをクリック 3.関係のある非営利団体や基金が表示されるのでチャリティー使用と思ったら、さらに[PEACE]をクリック 4.10セントのチャリティ完了! だれが10セントを出してくれるのかって? peaceサポート企業があなたに代わってしてくれるよ。 5.その企業のWEBページを見てあげてね 6. peaceサイトでFriendsが何に関心を持っているかチェック!
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武器一覧 ハンドガンハンドガンA サブマシンガン アサルトライフル ショットガン スナイパーライフル 重火器 投擲系 トラップ系 ハンドガン ハンドガンA ここに説明文 入手方法 弾種 装弾数 所持数 入手方法 弾種 装弾数 所持数 サブマシンガン アサルトライフル ショットガン スナイパーライフル 重火器 投擲系 トラップ系
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peace maker ひいすめいかあ【登録タグ:VOCALOID 初音ミク 初音ミクオ 尻切れ/アリアP 曲 曲ひ 曲ひい】 曲情報 作詞:尻切れ/アリアP 作曲:尻切れ/アリアP 編曲:尻切れ/アリアP 唄:初音ミクオ?(初音ミク) ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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ACT2 ミッションブリーフィング 南米:谷間の村 南米:送電施設 南米:捕虜収容施設 南米:邸宅 南米:研究施設 BOSS戦:ラフィング・オクトパス 南米:山道 南米:山道・川縁 南米:邸宅~高地森林部・幹線道路 南米:市場 コメント ミッションブリーフィング サニーは2Fでカップ麺を作りつつPSPで遊んでいる、近づくと音楽も流れている。 + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 NOODLES 2階キッチン前 5.56x45mm 2階モニター前 BATTERY 1階鶏小屋近く CAMERA 1階サニーの机裏 iPod(R)Music 続・ボクらの太陽 テーマ 2階トイレ前 FACECAMO(OTACON) Mk.IIでオタコンに接触(持ってない場合、オクトパス撃破後) FACECAMO(RAIDEN A) Mk.IIでサニーに接触(持ってない場合、オクトパス撃破後) 南米:谷間の村 SOUTH AMERICA:COVE VALLEY VILLAGE 解説 時間が経つと日が昇る 捕虜の周りの敵兵を排除すると捕虜が反撃を開始。下記のアイテムが欲しい場合は助けておくこと。 進むと高台ステージへ。捕虜を解放しているとある程度排除しておいてくれている。 下側の道は封鎖されている。上へ昇って先に進むと大佐から無線が入り、イベント。 渓谷ステージへ。民兵がある程度敵を倒してくれる場合もあるが、あまりアテには出来ない。 + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 PENTAZEMIN 北西建物2階 7.62x54R 北西建物2階、ローリングで渡ったとこ SVD 北西建物2階、ローリングで渡ったとこ RATION 北西建物2階木箱上 ANEST.(.22) 北西建物1階 大佐の通信が入った先、右の匍匐では入れる洞窟 C4 北西建物1階 PLAYBOY 南西建物1階 村を出てすぐの段々畑、南東部分一番下バリケード横 5.56x45mm 南西建物1階 北東の小屋1階 村を出てすぐの段々畑、中央部分岩手前 大佐の通信が入った先、北の小屋 STUN G 南西建物1階 村を出てすぐの段々畑、北東部分小屋手前 TWIN BARREL 南東の捕虜を救出すると入れる建物内部 12GA.(OO BUCK) 南東の捕虜を救出すると入れる建物内部 12GA.(V.RING) 南東の捕虜を救出すると入れる建物内部 NOODLES 南東の捕虜を救出すると入れる建物内部 Muйa 南東の捕虜を救出すると入れる建物内部 DISGUISE (S.A.)(南米反乱軍服) 南東の捕虜を救出すると入れる建物内部 AN94 南東の小屋、土嚢を超えたとこ 5.45x39mm 南東の小屋、土嚢を超えたとこ REGAIN(R) 一番北の小屋ダクト内 ANEST.(7.62mm) 一番北の小屋屋根(真ん中の小屋からローリングエルードで登る) PETRO BOMB 真ん中の小屋屋根 村を出てすぐの段々畑、南西部分崖上 7.62x51mm 北東の小屋2階 村を出てすぐの段々畑、南西部分崖下 村を出てすぐの段々畑、南部分一番下草むら iPod(R)Music The Fury 北東の小屋1階 SMOKE G 北東の小屋軒下 村を出てすぐの段々畑、南東部分破壊された民家手前 SUP.(M4) 北東の小屋軒下 C BOX 村を出てすぐの段々畑、南西部分タルが2つあるとこ COMPRESS 大佐の通信が入った先、右の匍匐では入れる洞窟 G18C 反政府軍兵 M10 反政府軍兵 G3A3 反政府軍兵 TWIN BARREL 反政府軍兵 南米:送電施設 SOUTH AMERICA:POWER STATION 解説・攻略チャート 雷電からの無線が入る。 高台での待ち伏せと狙撃兵。高台に昇り、右側(西側)に出ると迫撃砲のある高台に出る。ここから狙撃してもいいが、送電施設は破壊出来ない。 下側を進み、遮蔽物に隠れるか狙撃兵を排除しつつ民兵と侵攻してもいい。 送電施設をめぐって激しい戦闘が繰り広げられており、施設内部の配電盤を破壊すると戦闘は終了する。裏口の敵兵2名を排除すると民兵が侵攻して送電施設を破壊、戦闘が終了する。自分で破壊する場合は施設内部南西端にある窓際の配電盤を爆発物で攻撃すればいい とっとと進みたい場合は建物右手or左手をコソーリ抜けていくだけでも可。後のムービーが違う物になる。 鉄塔に昇るとエルードで隣に渡れる所がある。送電時に渡ろうとすると…渡った先にはスティンガーミサイル等の貴重アイテムがある。 送電施設の北側を進むとイベント。カムフラージュしたドレビンの装甲車が停めてあり、ムービーへ移行する。 送電施設を破壊しないままムービーへ移行すると、一帯は政府軍に制圧されたこととなり、PMCが配備される。政府軍に制圧された後に配電盤を破壊しても、警戒フェイズになるだけであり、得は無い。 左右の分かれ道。 右ルートは舗装されて見通しの良い近道。左ルートは獣道でアイテムが多い。勝利した側の陣営が哨戒しているので、民兵を勝利させているとかなり楽。左ルートでもさらに左右に道が分かれている。 + 入手アイテム 入手アイテム 倒れたり倒した兵士を調べて弾薬やレーションなどのアイテムを入手できます。 名称 入手場所 M14EBR 崖上の狙撃兵 MP7 発電施設内兵士 M60E4 発電施設近くのM2撃ってる兵士 GRENADE 発電施設南の塹壕 RATION 発電施設南の崖下 迫撃砲近くのフェンス 発電施設内 REGAIN(R) 崖上、木の根元 発電施設軒下 SMOKE G 迫撃砲南の岩陰 PLAYBOY 発電施設北東 発電施設軒下 C4 発電施設内 12GA.(OO BUCK) 発電施設内 S.G.SATCHEL 発電施設内タービンの裏 COMPRESS 発電施設軒下 SCOPE 送電塔上エルードで渡ったとこ ANEST(7.62mm) 送電塔上エルードで渡ったとこ 7.62x54R 送電塔上エルードで渡ったとこ PENTAZEMIN 送電塔下エルードで渡ったとこ NOODLES 送電塔下エルードで渡ったとこ FIM-92A 送電塔下エルードで渡ったとこ 12GA.(SLUG) 送電塔下エルードで渡ったとこ PSS 送電塔下エルードで渡ったとこ 送電施設ドレビン遭遇後左ルート 名称 入手場所 PLAYBOY 入ってすぐの木材横 S.G.MINE 入ってすぐの木材横 NOODLES 入ってすぐの木材横 12GA.(V.RING) 入ってすぐの木材横 ANEST.(.22) 入ってすぐのタル横 JAVELIN 入ってすぐの板が立てかけてあるところ XM8 入ってすぐの板が立てかけてあるところ COMPRESS 岩のアーチを抜けた先すぐの岩の隙間 REGAIN(R) 岩のアーチを抜けた先すぐの岩の隙間 PSS 岩のアーチを抜けた先すぐの岩の隙間 南米:捕虜収容施設 SOUTH AMERICA:CONFINEMENT FACILITY 解説 左→左ルートだと塩田へ、左→右もしくは右ルートだと湿地帯に出る。湿地帯では上空をヘリが巡回している。RPG等で落としてもいいが、警戒フェイズになる。左右の道どちらでも捕虜収容所前へさらにゲーム中数少ない水中に潜れる場所があり、排水溝から捕虜収容所のかなり近くに出るルートがある。 塩田ルートからさらに左(北西)に行くと簡易基地(資材置き場)がある。手前の小さな建物内の捕虜を解放してやってもいい。(ただし逃がす前に他の敵兵を排除しておかないと途中で射殺されてしまう…)建物内(資材置き場)にVSS(消音狙撃銃)右に行くと右ルート側の捕虜収容所に合流。 右ルートの捕虜収容所には貴重品のチャフグレネードがある。捕虜は北東の小さな建物にいる。先に進むには右側の大通りではなく、基地の左手の細い道を行く。敵兵との鉢合わせに注意。 一度邸宅まで進み、戻ってくるとPMCが消え巡回している兵士が南米反乱軍に変わる。アイテムを安全に集めたい場合は一度進むといい。 実質、民兵にアイテムをあげる事が出来るのはストーリー上このエリアが最後である。称号「BLUE BIRD」を狙っている場合はこの時までに済ませておくこと。 + 入手アイテム 入手アイテム 倒れたり倒した兵士を調べて弾薬やレーションなどのアイテムを入手できます。 名称 入手場所 PLAYBOY 沼地南端草むら 捕虜収容施設北西小屋付近の草むら 捕虜収容施設内ベッド上 捕虜収容施設北東小屋に2つ 塩田地帯側収容施設南東小屋内 iPod(R)Music MetalGear20Years History(Part3) 捕虜収容施設内ベッド上 5.56x45mm 沼地西端小屋付近の岩陰 9x39mm 塩田地帯側収容施設軒下 塩田地帯側収容施設内床穴付近 iPod(R)Music Rock Me Baby 沼地中央島 FIM-92A 沼地北端土嚢の裏 RATION 沼地北端水路から入るダクト 7.62x54R 捕虜収容施設南東見張り台 ANEST(7.62mm) 捕虜収容施設内見張り台 塩田地帯南東 塩田地帯側収容施設北西木材付近 塩田地帯側収容施設北見張り台 塩田地帯側収容施設内棚の前 12GA.(V.RING) 捕虜収容施設北西小屋内 12GA.(SLUG) 捕虜収容施設北西小屋内 40mm G.(GRENADE) 捕虜収容施設北西小屋内 40mm G.(WP G) 捕虜収容施設北西小屋内 M870 CUSTOM 捕虜収容施設北西小屋内 NOODLES 捕虜収容施設内机上 捕虜収容施設内倉庫 CHAFF G 捕虜収容施設内倉庫 COMPRESS 捕虜収容施設内倉庫 塩田地帯側収容施設軒下 .45ACP 塩田地帯南西 塩田地帯側収容施設北西木材付近 REGAIN(R) 塩田地帯側収容施設内机上 VSS 塩田地帯側収容施設内床穴付近 STUN G 塩田地帯側収容施設内床穴付近 南米:邸宅 SOUTH AMERICA:VISTA MANSION 解説 ルートが合流。 道路側に出るとブルドーザーが突撃して邸宅に行ける。轢かれると即死。 邸宅へは兵が配置されている正面玄関と、警備が手薄な裏口、窓からローリング侵入の3カ所から入れる。 ナオミの居る研究施設へは、邸宅内から一度2階へ昇り、屋外のテラスの天窓から降り、地下の階段を進む。 実質上、民兵への英雄行為が出来るのはこのエリアが最後である。称号「HAWK」を狙っている場合はこの時までに済ませておくこと。 + 入手アイテム 入手アイテム 倒れたり倒した兵士を調べて弾薬やレーションなどのアイテムを入手できます。 名称 入手場所 MASTERKEY 邸宅門前PMC兵士 XM320 PMC兵士 M60E4 PMC兵士 PKM 反乱軍兵士 G3A3 邸宅門内反乱軍兵士 RATION 邸宅東門北側 邸宅横南東側コンテナ上 邸宅内2階テーブル上 邸宅内地下倉庫 C BOX 邸宅東門北側 SMOKE G 邸宅東門北側 邸宅南中庭南端 5.56x45mm 邸宅東テント横 邸宅内2階ベランダ 邸宅内地下倉庫 iPod(R)Music Sailor 邸宅東門北側コンテナと壁の間 STUN G 邸宅北外側通路 邸宅内地下倉庫 WP G 邸宅南壁際日陰 7.62x51mm 枯れた噴水内 邸宅内地下倉庫 PENTAZEMIN 邸宅内1階ソファー上 GRENADE 邸宅内1階ソファー上 邸宅内地下倉庫 PSS 邸宅内1階ソファー上 邸宅内1階暖炉 REGAIN(R) 邸宅内1階長テーブル下 .45ACP 邸宅内2階テーブル上 PLAYBOY 邸宅内1階南西部屋ソファー上 邸宅内2階テーブル上 ANEST(7.62mm) 邸宅内2階ベランダ NOODLES 邸宅内地下入ったとこ CLAYMORE 邸宅内地下タル上 ANEST.(.22) 邸宅南西端ドラム缶横 邸宅内地下タル横 邸宅内地下倉庫 12GA.(V.RING) 邸宅内1階暖炉横 邸宅内地下倉庫 COMPRESS 邸宅内地下倉庫 邸宅東側プールベンチ下 Muйa 邸宅北西中庭内 南米:研究施設 SOUTH AMERICA:RESEARCH LAB 解説 ナオミとのイベント。たばこを拾うところでL1を押すと… 余命を宣告され、落ち込むところでL1を押すと… ナオミの検査後、注射器入手 BOSS戦:ラフィング・オクトパス まずはカエル部隊と戦闘。ベッドの下に隠れ、スタンGや麻酔銃でねらい打ち。人数はEASYで2・2、NOMALで2・2・2・2、EXで4・2・2・2 ヘイブントルーパーに見つかるとアラートがカウントされてしまう またしても睡眠ガス地雷が有効。 全員倒してしばらくするとラフィング・オクトパスと戦闘開始。 オクトパスの行動にはパターンがあり比較的読みやすい。 普通の状態では弾を撃っても腕で弾かれる。弾を受けるのは主に攻撃直後。EASYではオクトパスは弾を腕で弾かない 墨を吐くと、一定時間後に爆発する浮遊爆弾を発射する(数は難易度による)。EASY無し、N.NORMALで2つ、S.NORMALで3つ、HARDで4つ、EXで5つ 浮遊爆弾は、スネークへ接近してきて、被弾するとスネークに付着する。 付着した浮遊爆弾はローリングで振り落とすことができる。 AUTOAIMを使うと簡単に迎撃できる。 墨は暗視ゴーグルでも透過できない 浮遊爆弾が爆発すると、オクトパスは、周囲の壁や置物などに擬態する。スネークはこれを発見して攻撃しなければならない。黒い足跡が残されているので追う。 擬態しているオクトパスは、ソリッドアイのレーダーと赤外線モードを使用すれば簡単に発見することができる。 少し時間が経つと「スネェェェク!!」と大声出したり笑ったりするのでスレットリングである程度場所が特定できる。 LIFE半分まで減るとMk.Ⅱ→ヘイブントルーパー→ナオミのコンボをやってくるLIFE半分まではダメージ制限あり ナオミに擬態しているオクトパスは、接近すると攻撃してくる。 オクトパスが天井の梁などにいる場合は、その真下へ入り込むと、墨が落ちてきて見上げると伸縮する腕で絞め上げられる。 スタンナイフでオクトパスを攻撃する場合は、あまり接近しすぎるとスネークはスタンナイフでの攻撃に失敗し隙が発生してしまう。こうなると直後にオクトパスの攻撃を受けてしまう。スタンナイフでの攻撃には、オクトパスとの微妙な距離を保たなければならない。 スネークとオクトパスの間に障害物が無い場合は、オクトパスが銃撃してくる。銃撃が終わった後のオクトパスは隙があり、スタンナイフ等で攻撃するチャンスである。 スネークがオクトパスに接近すると、オクトパスは掛け声の後に腕で攻撃してくる。掛け声が終わるまでの間のオクトパスは隙があり、スタンナイフで攻撃するチャンスである。 オクトパスがしゃがんで丸くなりその場でローリングを始めると、ローリングアタックを仕掛けてくる合図である。ローリングアタックの追尾距離はかなり長いので、単に逃げまわる程度では攻撃を食らってしまう。 ローリングアタックは、ベッドや机などの高いところへ上がると回避できるほか、ローリングで無効化できる。 ローリングアタックが終わった後のオクトパスは一見すると隙があるものの、実は無敵であるためこの間にスタンナイフで攻撃を仕掛けてしまうと、直後に腕による攻撃を食らってしまう。 ビースト形態をスタンキルすると、ベッドの上にフィギュアが出現する。対脱スーツ戦が終わるまでに回収しておこう。 その後スーツを脱いだラフィング・ビューティーと戦う。掴まれるとLIFEダメージを受ける 攻撃は抱きついてくるだけなので離れながらAUTOAIMで撃てばいい。 人形はこのパートでしか回収出来ないのでちゃんと回収すること。 CQCは効かないが抱きつかれた後、抵抗して△ボタンでの投げならスタミナダメージを与えられる 感情弾関係は「笑い」のみスタミナダメージとして効く ショットガンを手に入れていればあっさり終わる。空気弾でノーキルも。 ベッドに寝転がったり匍匐したりドラム缶で転がったりで性欲をもてあますのはほどほどに。 擬態アイテム:フェイスカム入手 ノーキルならラフィング・ビューティーの顔パターンも同時に入手。 + 入手アイテム 入手アイテム ボス戦で配置されている回復アイテム・弾薬はそのアイテムが0になる度に無限湧きする 倒れたり倒した兵士を調べて弾薬やレーションなどのアイテムを入手できます。 名称 入手場所 COMPRESS 南西人体模型のある部屋ベッド横 RATION 南西人体模型のある部屋羊の絵画前 北側廊下 STUN G 南東部屋、机の下 12GA.(V.RING) 北東ロッカー部屋、ロッカー内(鍵が掛かってるので破壊して開ける) 北東ロッカー部屋、机下 NOODLES 北東ロッカー部屋、ロッカー内(鍵が掛かってるので破壊して開ける) REGAIN(R) 北東ロッカー部屋、机上 ANEST.(.22) 北東荷物部屋、荷物上 5.56×45mm 西側廊下 東側廊下 PLAYBOY 北西MRI部屋ロッカー(鍵が掛かってるので破壊して開ける) SYRINGE ナオミの健康診断後、自動入手(持ってない場合) FIGURE(ラフィング・オクトパス人形) 北東ロッカー部屋、ベッド上(持ってない場合、ビースト形態をスタンキルする) FACECAMO ラフィング・ビューティー撃破後自動入手(持ってない場合) FACECAMO(L.BEAUTY) ラフィング・ビューティー、スタンキルで自動入手(持ってない場合) 南米:山道 SOUTH AMERICA:MOUNTAIN TRAIL 足跡追跡ミッション開始。 カモフラージュ画面のフェイスカムが選択可能になる 暗視モードを使って進むのだが、バッテリー切れになりやすい。 ナオミは基本一人で歩くことはない。足跡をよく見て進もう。 わざと罠に引っかかるのも一興。 最初の分岐をわざと右に行くと小便兵。 橋を渡った後三叉路を左に行くとラーメンを餌にしたクレイモア。 真ん中を行くと視力検査表のある近くの小屋の中でスタングレネードを餌に自信満々に待ち伏せてる兵士がいる。こっそり近づいて独り言を聞ける。 「この完璧な偽装…フフッ奴には見破れまい…」 「奴が最後に聞くのは…フッ俺のライフルの銃声だ…」 右に行くとナオミのハンカチらしき物が落ちているところに着く丘にはナオミのブラを仕掛けて自信満々に待ち伏せてる狙撃主がいる。こっそり近づいて独り言が聞ける「…居る、フッ俺には判る!、奴は今…50m先まで来ている!、フフフ」 右に行くとブラが落ちている。高台の狙撃兵はこれを見ているので、先に排除しないとアラートになる。そのまま行くと小屋と敵兵がいる。小屋の裏手にRPG。そのまま進むと箱の裏で自信満々に待ち伏せてる兵。こっそり近づいて独り言が聞ける「さぁ来い…、早く来い…!」「蜂の巣にしてやる…」 左に行っても行き止まり。 真ん中を進むと待ち伏せ兵がいる。こっちルートだと気づかれやすいので後ろを取りにくいが、狙撃で排除しやすい。 そこから左に進んだ川辺にはミステリーサークルがある。そこの上に乗ると… + 入手アイテム 入手アイテム 倒れたり倒した兵士を調べて弾薬やレーションなどのアイテムを入手できます。 名称 入手場所 M60E4 PMC兵 Mk.17 PMC兵 C BOX ナオミの研究施設に戻るとある(持ってない場合) NOODLES ナオミの研究施設に戻るとある 橋を渡った後の三叉路左の道 ANEST.(.22) ナオミの研究施設に戻るとある ブラが落ちている道の先の小屋の中のPMC兵 RATION 最初の分岐右の草むら ハンカチが落ちてる三叉路左の道 FORE GRIP B 小便兵横 7.62x51mm 小便兵横 CLAYMORE 橋を渡った後の三叉路左の道 STUN G 視力検査表のある近くの小屋の中 PLAYBOY 視力検査表のある近くの小屋の外 PSS 視力検査表のある近くの小屋の外 RPG-7 ブラが落ちている道の先の小屋の裏 M14EBR ブラを囮に狙ってるスナイパー MASTERKEY 「蜂の巣にしてやる…」と言っている兵士が持っている 5.56×45mm 「蜂の巣にしてやる…」と言っている兵士の近く MP7 ブラが落ちている道の先の小屋の中のPMC兵 南米:山道・川縁 SOUTH AMERICA:MOUNTAIN TRAIL RIVERSIDE 川を渡るとここに入る。一つだけやけにくっきり残った足跡の意味することは…右に行くと待ち伏せているカエル兵に襲われる。一度まっすぐ進むと、右側で待ち伏せているカエル兵をホールドアップして身体検査できる。ソリッドアイをオフにしないと発見されてしまうので注意。 立った状態で身体検査すると股間チェックでセクハラになり、蹴られてアラートになる。台詞が聞きたい場合はともかく、普通に進めたい場合は股間で△押さないかうつぶせ状態で身体検査すること。 敵を川の上でうつ伏せにさせると溺死する。 三叉路を右に行くとナオミの声が聞こえてくる。小屋の前でカエル兵が狙撃体勢で待ち伏せてるので排除。小屋に入ると声の正体がわかる。銃で壊せる。左に行くと待ち伏せされている まっすぐ行けば待ち伏せの裏を取れる 先に進むとクレイモアで自信満々に待ち伏せてる兵士がいる。こっそり近づいて独り言が聞ける。そのクレイモアを撃つと、当然死ぬw「6秒だ…6秒以内にカタを付けてやる」 「ヤツの慌てふためくサマが目に浮かぶぜ…」 再び三叉路左の道、足跡の中に一つだけ手形がある。それを追っていくとスタッフの手形プレートがある。オクトカムで迷彩登録可能。 真ん中の道でナオミのハイヒールの足跡が出てくる。が、どう見ても歩幅が大きい。それを追っていくとハイヒールが捨てられていて、クレイモアとカエル兵に鉢合わせることに。 右の道で道が合流したところに敵兵一名。足跡のない方向に行くと、小屋の近くで狙撃していたカエル兵を捕まえることができる。なかなか高価な狙撃銃を装備しているので、奪ってもいい。近くにRPG。 ヘリの音が聞こえてきたらゴールはもうすぐ 洞窟になっているところにも裏手で敵兵が警備している。洞窟に入るとクリア。イベント開始。 + 入手アイテム 入手アイテム 倒れたり倒した兵士を調べて弾薬やレーションなどのアイテムを入手できます。 名称 入手場所 SMOKE G 川を渡った右側待ち伏せの中央の木の根元 ナオミのラジカセがある小屋の中 S.G.MINE ナオミのラジカセがある小屋の外 REGAIN(R) ナオミのラジカセがある小屋の外、草むら RATION 1つ目の三叉路左側の道の広場 クレイモア兵の左の道、手形プレートのとこ CLAYMORE クレイモアを仕掛けてる兵の前 ナオミのハイヒールの近く MP7 クレイモアを仕掛けている兵士 クレイモア兵の右の道、次の広場の兵士 NOODLES クレイモア兵の左の道、手形プレートのとこ C BOX クレイモア兵の右の道 DSR-1 ナオミのラジカセがある小屋を狙ってるカエル兵が持っている ナオミのハイヒールを囮に狙ってるカエル兵 RPG-7 ナオミのラジカセがある小屋を狙ってるカエル兵の近く 12GA.(V.RING) ナオミのラジカセがある小屋を狙ってるカエル兵の近く STUN G ナオミのハイヒールを囮に狙ってるカエル兵の近く Muйa ナオミのハイヒール近く PSS 目的地南の広場 M60E4 目的地南の広場のPMC兵 Mk.17 PMC兵 GSR PMC兵 P90 ヘイブントルーパー FIVE SEVEN ヘイブントルーパー 南米:邸宅~高地森林部・幹線道路 SOUTH AMERICA:VISTA MANSION~HIGH WOODLANDS HIGHWAY ドレビンの装甲車に乗って大脱出。機銃とついでに所持武器が撃ち放題。 Mk.Ⅱ・ドラム缶・ダンボール・設置系武器・マンティス人形・ソロー人形は使用不可 神風は起きないエリアが多いが潜入の道中で通過した邸宅や変電所エリアでは起こせる スネークまたは装甲車がやられるとGAMEOVER 装甲車が移動中はCQC不可 月光登場の場所では月光を破壊しないとドレビンが動いてくれない 途中の扉は時間が経った場合でも勝手に壊れる 敵はSOPシステムのオフによってなんらかの感情爆発を起こし、錯乱している。なので感情弾関係は効かない ビューティカモ・フライカモは有効、ビッグボスフェイスカモは無効 ゾンビの様に装甲車に這い寄り、昇って組み付いてくる。掴まれ続けると装甲車から引きずり落とされてGAME OVERになる 銃によるダメージのけぞりは起こさないので、機銃で完全に殺すか、ローリングかショットガンで吹っ飛ばす。空気弾ならノーキルも楽。 神風を食らっても気絶するだけで、ほとんど即死も吹き飛びもしない ソリッドアイを付けてると月光のLIFEとか見れてわかりやすい 月光は機銃で機械部分を狙う。機銃が強いのかすぐに倒せる。爆煙による誤射に注意。チャフで月光のM2射撃・ミサイルを無効化できる、弾薬無限なので遠慮なく使おう ノーキルクリアを目指している場合は撃つのは月光、装甲車、扉、ドラム缶だけにしておこう。パワードスーツは中の人がいるので×。ドラム缶か麻酔銃で排除しよう。装甲車が人を轢いた場合はドレビンのせいなので殺害数には入らない。 南米:市場 SOUTH AMERICA:MARKETPLACE 猿のグレイと出てきたところでドレビンが笑っているのは、有名な宇宙人捕獲写真のパロディ。 雷電登場イベント。 月光の群れを掻き分けつつ進む。月光の蹴りが即死級なので注意。タイミングを合わせてローリングジャンプで回避可能。 月光を一発でしゃがませるなら散弾。 基本は露天の裏などを進んでいくのが良し。どうしても対峙しなきゃならん時はまず足を撃ってしゃがませる。その隙に逃げる。倒したい時はしゃがませた後でRPG-7などでズドン。ドラム缶でローリングアタックすると転ける。そんなバカな。 どうにもならなけりゃチャフグレネードで。 2周目以降ならフルチャージレールガンで狩り場に。 引き続き神風は起きない 市民を殺すとオタコンから注意が来る 最速で走りきると意外と大丈夫だったりする。出口にはローリングで飛び込む。 出口手前、左側露天の奥にチャフグレネードがある。 市場の最後に立ち塞がる月光は電磁バリア搭載型、ミサイルが効かない手前で手に入れるチャフ使ってから攻撃する、散弾で片足を攻撃する、水面蹴りをローリングで避ける、等で突破 走りきればクリア。 ACT3へ。 ACT.2終了時にDSR-1持ってない場合は強制入手。 + 入手アイテム 入手アイテム 倒れたり倒した兵士を調べて弾薬やレーションなどのアイテムを入手できます。 名称 入手場所 M72A3 北の路地裏 南の路地裏 北路地裏近くの露店裏 5.7x28mm 西露店裏 東露店内 iPod(R)Music Bon Dance スタート地点正面の露店(月光による破壊後に出現) C4 西露店内 12GA.(SLUG) 西露店内 南西柱裏 PSS 東露店内 7.62x51mm 東露店内 CHAFF G 出口付近の左側の露店内 DSR-1 ACT.2終了時にDSR-1持ってない場合強制入手 コメント おそらくここで詰まる人はいないだろうけどタコ攻略。モシンナガン使えば立ち上がる→コケるのハメが成立。おまけにスタミナキルも狙えてウマウマ -- 名無しさん (2008-06-15 10 27 55) 一応、ショットガンは…、開始地点から、捕虜イビりしてるやつらを片付けると、反乱開始。その時に「武器を0」と喚いて建物に入り、鍵が開く。 周囲の敵も片付けておいたほうがいい。(即鎮圧されたりするから) 因みに、開始地点左側から回り込んでウロウロしてても反乱は起こりました。 -- 名無しさん (2008-06-15 20 44 58) ヘリに乗り込む直前の左にある屋台にチャフあり -- 名無しさん (2008-06-16 07 27 44) 途中にある送電施設の壁で囲まれて入れない所は 鉄塔から伸びてる電線をエルードしていけば入れる -- 名無しさん (2008-06-16 20 51 15) 建物内で C4 入手し、配電盤を爆破 -- 名無しさん (2008-06-20 02 50 04) 配電盤は爆発物であれば恐らく一発、 -- 名無しさん (2008-06-20 03 18 54) 邸宅前エリアの捕虜が捉えられている場所にチャフ有り -- 名無しさん (2008-06-20 04 00 51) ハメじゃないけど、ベッドの下に入って空気銃弾をセットしたショットガンで撃ってたら楽に気力ゼロキルができるね。銃を撃つ瞬間にこっちが撃つ。向こうが逃げて再びやってきて、銃を構えたときに撃つの繰り返し。モシンナガンなくてもそれで倒せたけど。 -- 名無しさん (2008-06-22 15 36 09) 市場はmk.2をオートエイムで月光に連射したら楽に通れた -- 名無しさん (2008-06-22 16 19 54) オクトパス生身の時、衝立の下でホフクしていれば捕まらずタイムアップさせられる。スネークを掴もうとするが掴めないモーションがカワイイ。体が出過ぎていると攻撃を避けるモーションで踏まれてしまい少しダメージを受ける -- 名無しさん (2008-06-22 18 11 42) オクトパス生身のとき、ロッカーの前を通り過ぎるように誘導すると、戸が外れて下敷きになる。 -- 名無しさん (2008-06-30 10 19 40) オクトパスの回転攻撃は回り始める前でも後でもドラム缶のローリングで無効化できます。 -- 名無しさん (2008-07-05 21 55 23) オクトパスはたまにカエル兵に擬態するのでソリッドアイでよく確認 -- 名無しさん (2008-07-22 09 34 17) 月光から逃げる所で安全にDP貯める事できるぞ ちなみにかなり効率いいしレールガン使えば一発で2体倒せる 上手くやれば攻撃くらわないでその場に突っ立て撃ってるだけで稼ぎまくれる -- 名無しさん (2008-07-27 00 20 53) ドンパチゲーじゃなくてステルスアクションだからな 正面から撃ち合ってりゃすぐ死ぬ -- 名無しさん (2008-10-15 13 23 41) 配電盤はM4でも容易に破壊可能。 -- 名無しさん (2008-11-28 12 58 55) ビューティ戦全部において、楽な方法があったので書いておく。(速いかどうかは別)既出だったらゴメン。まず、始まったらドラム缶を装備して、ビューティとは逆方向に少し転がります。するとビューティは、ベッドに隠れた時と同じ反応をします。あとはドラム缶を解除してヘッドショットあるのみ。これを利用すればレイブンなんかもさくっと終われます。 -- 名無しさん (2008-12-06 23 02 42) XM8がなかなか見つからない・・・・ -- 名無しさん (2009-02-01 20 49 37) 変電所制圧後左の道へGOその後ジャベリンの弾と一緒に置いてある -- gero (2009-03-07 21 52 44) ドラム缶でなくても伏せて左スティック横プラス×の転がりでもビューティは屈んでくれる -- person (2009-03-17 22 05 13) 月光はSVD5~6発で瞬殺。easyですのでexだと厳しいかも。VSSも結構効く(どちらも頭部に撃ち込む) -- 名無しさん (2009-04-23 23 05 07) 市場で雷電が登場する直前にスネークと猿とナオミで手をつないでいるとき、ドレビンが思い出すレントゲン写真みたいなフラッシュバックは一体なんなのでしょうか? -- No Name (2009-05-14 01 26 54) ↑人間が火星人と手をつないでる写真。超有名な写真だからググればすぐ出るよ。 -- 名無しさん (2009-05-14 20 27 25) ちょい訂正。火星人じゃなかったかもorz……ま、まあ宇宙人だってことで同類項で。とにかく図書館とかで子ども向けの百科事典とか引けば載ってるぐらい有名な写真だから -- 名無しさん (2009-05-14 20 36 08) そんな話してたら、今日(5/19)のまいにちいっしょで「捕えられた宇宙人」の話してるw -- 名無しさん (2009-05-19 20 40 10) 既出かな。送電施設は民兵が合流して戦闘が始まってから裏手にまわると、PMCが空っぽになってます。 -- 秋水 (2009-05-19 22 04 02) ↑正確には、民平が送電施設を占拠した後。占拠前にドレビンと合流してしまうとPMCが民兵を殲滅したとみなされPMCだけが残ってしまうので注意 -- 名無しさん (2009-05-19 23 36 47) いや、占拠前、送電盤破壊前です。民兵とPMCが無限に沸いて出る場所での戦闘が始まると、山の側を巡回しているPMC兵がいなくなってるんです -- 秋水 (2009-05-20 09 57 00) GOPが発動してたのに、なぜ敵のストライカー(機動砲システムの)は動いてたの?GOPが発動してるから自動運転は出来ないと思うし、あの状態でPMC兵が運転できるとは思えない。 -- 名無しさん (2009-08-05 17 04 57) EXで扉を破壊するときに機銃で撃ったほうが早い気がするのは気のせいだろうか? -- liquid (2009-08-06 02 33 45) 中の奴はナノマシンの感情の制御はされてなかったからかな?act3でカエルが感情の制御されてなかったことに関係があるかと。 -- 名無しさん (2009-11-09 21 01 26) Act2の送電所近くに見えない敵兵がいるらしいんだけど、具体的にどこですか? -- 名無しさん (2009-12-06 21 19 05) ストライカーが動いてた事に関しては、スネークへの押さえの要員としてドレビン(猿連れてるあの人じゃないかも)からロンダリングしたのを買って、注射器持たせた奴に運転させてたんだろう。Act2冒頭では「スネークは必ず来る」と言ってたし、Act5冒頭ではPMCもドレビンと取引があったと言ってる -- 名無しさん (2009-12-09 18 31 33) 補足すると、ドレビンが無線以外で登場するのはAct1、2、5。その内、1は民兵、5はミズーリの面々と、取引相手が登場しているが、2では名言されていない -- 名無しさん (2009-12-09 23 20 06) オクトパス生身の時クレイモアで一発 -- オクトパス (2010-01-11 20 35 21) ↑追加・・・ウルフの生身はできませんでした。ウルフ以外はクレイモアで一発でした。ちなみに一番下の難易度でした。長くなってすいません。 -- オクトパス (2010-01-12 15 27 58) 知ってる方はスルーおk。ドレビンの装甲車でド派手に大脱出!について。ノーキルクリアしたいのにパワードスーツがなかなか退かずウザイと思ったら空気弾で処理。勿論PMCにも効果絶大。こんな時 持ってて良かった 空気弾 -- ゆとりC (2010-01-22 12 18 39) 邸宅正門からはいって右側の塀とコンテナの隙間にiPod曲発見 -- 名無しさん (2010-01-24 03 15 13) ミステリーサークルの場所でソリッドアイの白い画面になるモードにして空を見るとUFOが見えるらしい -- 名無しさん (2010-03-10 23 14 00) カエルホールドしてボディチェックすると楽しい -- 名無しさん (2010-06-29 05 41 20) 市場の最後 ゴールに月光が居る地点でゴールに向かってローリングしたら月光の回し蹴りが当たって吹っ飛びながらゴールしたww -- 蛇 (2010-07-05 18 07 50) なかなか鍵あけてくれない -- F (2010-07-22 17 08 58) 追跡のミッションで詰んでるwwww -- うねーく (2010-10-01 20 00 05) サニーが遊んでるのはけっきょく南極大冒険かと -- m (2010-11-10 01 24 35) ナオミ追跡する時に敵兵を直投げで気絶させたら武器がでるはずなのに -- 名無しさん (2011-02-22 19 43 55) 武器が地面よりしたに消えていった… -- 名無しさん (2011-02-22 19 44 48) ナオミ追跡エリアはカエルで性欲を持て余す絶好のスポットだな -- 名無しさん (2011-03-09 16 04 53) ACT4がなんかやばいですよ -- スマッシュ (2011-03-29 13 08 42) Rock Me Baby収容所施設のどこにあるのかわからない -- 愛国者 (2011-04-02 02 54 03) 月光はチャフをなげたら機銃は黙りますが、赤外線カメラまでは黙らせられません。 -- 月光を知り尽くした者 (2011-06-06 10 32 41) 曲は沼の真ん中の陸地 -- 名無しさん (2011-06-06 17 24 16) オクトパスの浮遊爆弾によって、眠らしたカエルが死んだらキルになりますか? -- 太陽 (2011-09-09 17 42 16) VSSの位置が真面目にわからないのだが。床穴付近ってあるけどその床穴ってどこよ? -- 名無しさん (2011-11-12 23 05 47) 脱スーツのオクトパスに抱きしめられるとなんで体力が減るんですか? -- 梨 (2011-12-03 00 05 18) スネークがばかだから -- 龍 (2011-12-08 20 23 33) ナオミ追いかけるので迷ったwww -- aaa (2011-12-26 12 15 19) 一番下の難易度の時ビューティは太陽銃フルで一撃 -- ゼロ (2012-01-03 14 39 17) ナオミ追跡が無理 -- 名無しさん (2012-01-16 20 23 38) 仕様武器M4のみLIFE回復禁止でBIGBOSSHRADのオクトパス戦 -- 名無しさん (2012-01-19 00 40 05) カエルにボディチェックした時の前蹴りのキャンセルどうやるんだ -- 名無しさん (2012-02-05 22 31 24) ボディチェックしたすぐ後にクイックチェンジでおk -- 名無しさん (2012-02-23 21 04 40) 脱出の時にrpgぶっ放してた -- no name sun sop (2012-05-05 09 54 57) 雷電かっこええ -- hahaha (2012-05-13 17 15 16) オクトパスが転がるのはたこ焼きのまねか -- 蘭丸 (2012-05-22 18 43 57) 邸宅の屋上で狙撃大会が出来る。サプレッサー装備なら無双可能 -- 名無しさん (2012-07-30 17 10 38) ナオミ追跡は、分かれ道の先に何があるか確かめて、ロードし直してからやればいいと思うよ。ルート覚えればかなり簡単になると思う。 -- 名無しさん (2012-09-09 00 35 59) 民兵は仲間にした方がいい -- ミスターV (2012-10-01 21 53 08) オクトパスの時に腕ではじかれるとこ。あそこはパトリオットを連射してれば腕がくるくる巻きになって、隙をみせてた -- 2週目必須 (2012-10-31 23 28 15) M870は捕虜収容所の南西の小屋にありましたよ~。 -- 一人で突入さん (2012-11-04 21 51 59) やっちまった。敵一覧直すからもう少し待ってくれ。 -- うわわわわ (2012-11-05 22 10 52) 月光が屋台こわしてくれない -- きお (2012-11-16 21 25 11) ウァンプと雷電カッコイ!!!!!!!!!!!! -- メタル (2013-01-02 12 25 56) この攻略役にたちますね!!! -- 雷電 (2013-01-07 13 28 28) VSSどこにあるの?おしえて! -- J.K (2013-03-15 23 43 01) 民兵が反乱起こした瞬間に即鎮圧されて扉開けてくれない -- ななっしー (2013-04-26 09 53 30) 直前まで信頼度青だったのに間違えて撃っちまった(T△T) -- 暇人A (2013-08-14 22 31 19) 雷電が刃物で刺されるところ・・・めっちゃ痛そう!!! がんばってるよ・・・雷電も・・・!!! -- メタルギアソリッド4 ソリッド・スネーク!!! (2013-10-21 11 21 47) 雷電カッコよすぎる -- ジョニー (2013-11-11 22 06 02) 流石 雷電、つよい -- 名無しさん (2014-01-06 15 35 56) どうしてビューティー戦でスタグレ使う報告がないのか。SNで三回足元に投げて逃げるを繰り返せば気絶。どのビューティー戦でも謝りたくなるくらい呆気なく終わった。 -- カエルにボディチェック……いいよね! (2014-03-17 22 30 04) カエルにボディチェックでセクハラした後にモーションキャンセルで蹴られずにもっかいホールドアップできるよ -- 名無しさん (2014-05-21 18 53 06) 最後の走り抜け月光は脚をモシン・ナガンか麻酔銃で打ってこけさせれば突撃ローリングも無茶なRPG発射も無しで安全に行ける -- 名無しのPMC (2014-05-31 14 27 41) やる人はあまりいないかもしれないが、、、山道・川辺のクレイモアとともに待ち伏せしている兵士、Mk.Ⅱで電撃食らわすと前に倒れて爆死した。ノーキル目指している人は注意。 -- あかん (2019-09-08 12 08 55) ↑ 山道・川縁の間違いでした。 -- あかん (2019-09-08 12 09 54) ↑どうやらキルカウントには入らない模様。事故死扱い? -- へっぽこ (2019-09-09 11 20 57) PMC絶対殺すマン -- オクトパスは壁とか床に擬態している時に、近くにC4 置いてRPGブッパすれば簡単だよ (2021-05-13 08 09 08) 追記 名前とコメントが入れ替わってます -- PMC絶対殺すマン (2021-05-13 08 11 13) かつて女性ウケを狙った雷電がここまで男の子心をくすぐるキャラになり上院議員にボコられることになるとはな… -- 名無しさん (2022-08-22 17 14 21) 名前 コメント
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デュエルモード 猿蛇合戦 シークレットシアター 「メタルギア」&「メタルギア2 ソリッド・スネーク」 オンラインモード デュエルモード MGS3本編でのボスキャラクター戦が楽しめる。 また、通常の「ノーマルモード」だけでなく装備が限られていたり、 一撃で勝負が決まるジ・エンド戦など、 特殊な条件で戦う「スペシャルモード」もある。 また、山猫部隊など強制戦闘がある兵隊との戦闘もできる。 猿蛇合戦 サルゲッチュ&MGSのコラボレーションゲーム。 前作の5ステージに加え、新しく2ステージが追加されている。 本編スタート時の選択肢で「MGS3が好き」を選んだセーブデータがあると新ステージも含め全ステージが最初から選択可能。 シークレットシアター MGS3公式サイトで大反響を巻き起こしたシークレットシアターが収録。 スタッフによる完全新作も3本収録。 TGSで公開された「METAL GEAR RAIDEN -SNAKE ERASER-」も収録。 本編スタート時の選択肢で「MGS3が好き」を選んだセーブデータがある場合解禁。 その他の場合はクリア後解禁。 「メタルギア」&「メタルギア2 ソリッド・スネーク」 MGSシリーズ、ステルスゲームの原点である MSX2版「メタルギア」とその続編「メタルギア2 ソリッド・スネーク」をPS2に再現移植。 オンラインモード MGSシリーズ初実装のオンラインゲーム。 詳しくはメニューのMGOより。
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【登録タグ S ぺぺろんP 初音ミク 御厨わた 曲 鏡音リン】 作詞:ぺぺろんP 作曲:ぺぺろんP 編曲:ぺぺろんP 唄:初音ミク・鏡音リン 曲紹介 DIVA用に書き下ろした楽曲です。ミク(solid、soft、無印)、リン(Act1)を使用しています。(作者コメ転載) イラストは 御厨わた氏 が手掛ける。 「第2回 Project DIVA Arcade 楽曲募集キャンペーン」への応募曲。 歌詞 こんなに こんなに生きているのに あなたはいつまでも その夢を描いて 鼓動が聞こえるほど あなたが近くにいても 痛みを感じられない 私は誰なの? この広い世界から あなたを見つけ出して 限界を知りたかった 何にも出来ない私だから こんなに こんなに生きているのに あなたはいつまでも その夢を選んで 「さよなら」 愛しい日が終わるとき 動かない心は温度を忘れるのでしょう こんなに こんなに生きているのに あなたはいつまでも その夢を選んで 「さよなら」 愛しい日が終わるとき 動かない心は温度を忘れるのでしょう solid heart... コメント スゲェカッコいい!でも知名度そんな高くないのかな? -- 名無しさん (2011-04-01 16 14 24) 名前 コメント
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※Act5中はリキッドの銃火器のSOP掌握により戦争経済が暴落し、ドレピンショップでの代金が半額になる。 (日曜日、水曜日の20%オフは重複しない) ミッションブリーフィング 戦艦ミズーリ艦内でメイリン艦長の進行。 mk-Ⅲは上映機として使われているので動けない。首は動かせる。上映されてる映像も左スティックで動かせるが、ムービーの動きとズレる。 ミッションブリーフィング アウター・ヘイブン艦内への潜入 BOSS戦:スクリーミング・マンティス サーバールームへの通路 BOSS戦:リキッド・オセロット戦 エンディング コメント アウター・ヘイブン艦内への潜入 OUTER HAVEN:SHIP BOW 常時警戒フェイズ。カエルと月光を相手に隠れながら進むことになる。すぐ近くに地下へのダクトがあり、iPod音楽も落ちている。だが出られるのは右側にのみで前には進んでいない。 ホフクしながら1匹ずつ倒していけば特に問題はないかと。月光はめんどいので無視。隠れながらでも問題なく進める。 もしくはハシゴを登り、上のパイプやダクトの上を伝っていくルートがある。 月光は隠れた位置から足を麻酔銃で撃って転倒させ、アンチマテリアルライフル等でしとめる。警戒フェイズならもう出てこない。 見つからずに水密扉の前まで行くと、月光が落ちてくる。だがこちらを向いていないのでさっさと開けてしまえる。左右屋上の敵兵にも注意。 ミズーリからの砲撃で敵が死ぬことがある アラート・警戒フェイズは水密ドア前でのオタコンからの「水密ドア~」の通信後隠れれば解除される 途中にある赤いラインの入った筒状のものはドラム缶と同じ効果、撃つと爆発する アラート中はエレベーターを使えない エレベーターに乗ると船首部にはもう戻ってこれない + 入手アイテム 入手アイテム 倒れたり倒した兵士を調べて弾薬やレーションなどのアイテムを入手できます。 名称 入手場所 P90 ヘイブントルーパーが所持 FIVE SEVEN ヘイブントルーパーが所持 名称 入手場所 iPod(R)Music "Metal Gear Solid" Main Theme (document remix) 初期位置床下にいったところ RPG-7 初期位置床下にいったところ 4つの塔が並んでる一番西の塔、2階 水密ドアの中 PSS 一番北の2つの塔の間、3階 4つの塔が並んでる一番西の塔、2階からダクトの上をしゃがんで進んだところ 4つの塔が並んでる一番東の塔、2階からダクトの上をしゃがんで進んだところ 水密ドアの中 RATION 一番北の2つの塔の間、1階 北西階段下のダクト R1・R2と書かれた円形の建物の間に床下ダクトがあるので潜ったところ R3・R4と書かれた円形の建物の間に床下ダクトがあるので潜ったところ 水密ドアの中 ANEST.(.22) 北東階段下のダクト 4つの塔が並んでる場所の真ん中通路、1階 .45ACP 3つの塔の東側と中央の間、1階 5.56×45mm 3つの塔の西側と中央の間、1階 水密ドアの中 COMPRESS 階段上がったところ2階真ん中 3つの塔の西側、2階梯子登ったところ 3つの塔の東側、2階梯子登ったところ REGAIN(R) 3つの塔の東側、2階梯子を登りエルードで渡るところ RAILGUN AMMO. 3つの塔の西側、2階梯子を登りエルードで渡るところ GRENADE 4つの塔が並んでる場所の真ん中通路、1階 7.62×51mm 4つの塔が並んでる場所の真ん中通路、1階 9x18mm 4つの塔が並んでる場所の真ん中通路、1階 40mm G.(GP30) 4つの塔が並んでる一番東の塔、2階 OUTER HAVEN:COMMAND CENTER 扉をくぐるとマンティス戦へ + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 7.62×51mm エレベーター前 ANEST.(.22) エレベーター前 5.56×45mm エレベーター前 BOSS戦:スクリーミング・マンティス まずはカエル兵戦。2階などにもいるので手間。メリルは起きないので半分放置。ビッグボスのフェイスカムがあれば序盤の雑魚戦は少し楽になる 殺していいならジャベリン撃ちっ放し。ノーキルなら匍匐モシン・ナガン。 全て片づけるとイベント。スクリーミング・マンティス登場。 スネークにナノマシン操作の糸がついてると師匠譲りの持ちネタ「ブラックアウト!」を仕掛けてくる。派生技「リセットォォ!」などもある マンティスに照準合わせるとずらされる 敵に攻撃が当たらない などがあるので注射器を使ってナノマシンの活動を抑制する必要がある。注射器を刺してスタミナゲージが点滅してる間は攻撃喰らっても操られない メリルにも打っておこう メリルに抱きつかれる場合あるが特に何も減らない マンティスに操られている敵などは、CQCや非殺傷武器で気絶されることにより一定時間行動不能にすることができる。注射器を打つのが最も効果的。死体にはこれらの対策が無効化され、耐久力も生前より大幅アップするため難易度が上がる。マンティス人形を撃つと一時的に動きが止まる。死体制御はソロー人形の方。 マンティスの弱点は本体ではなく、横にある人形。M4にライフルスコープを付けるなどしてしっかり狙う。人形を攻撃しているとついには吹っ飛ばされて落とす。先に拾って奪おう。 そして奪った人形を装備してマンティスを攻撃。ソロー人形は死人専用なので、マンティス人形の方で。L1を押したままコントローラーをぶん回すとダメージを与えられる(コントローラー内蔵の傾き認識機能を使う) 両腕の鎌で直接攻撃してくる場合は何故か爆発が起き、マンティスから奪った人形を所持していると手放してしまう。 カランビット(投げ鎌)はしゃがめば避けれる。人形を攻撃してキャンセルも可能。 2周目以降で既に持っているなら、マンティス・ソロー人形を回収するとそれぞれ10,000DP。なお敵のマンティス人形を回収するまでは手持ちのマンティス人形で攻撃しても効果がないので、最初から人形で攻撃して時間短縮、ということはできない。 マンティス人形でのみ倒せるのでスタミナキルしなくてもBB人形は出る ちなみに奪う必要があるのはマンティス人形のみでソロー人形のほうは1度も奪わなくても倒せる。 おなじみ、スクリーミング・ビューティー戦。これまで同じように対処。 人形は入ってきた細い通路にある。必ず入手できるはず。5体集めていると、太陽銃が入手できるようになる。 感情弾は「叫び」しか効かない さらにサイコ・マンティスの亡霊登場。いつもの持ちネタを披露してくれるが…!?念力の時の「よかった、考え直してくれたのか…」というのは、PS3で振動対応のコントローラ(DUALSHOCK3)が発売されるのに時間を要したため。 PS3が出た当初は、権利上の問題で振動なしのコントローラ(SIXAXIS)しか販売されなかった。本来はそれに対する風刺を(メモリーカードネタとともに)盛り込む予定だった。しかしMGS4発売の一年ほど前にDUALSHOCK3が出たことによりその問題が解決されたため、そちらを使用しているプレイヤー向けのセリフも用意されることになった。 なお現在発売されているPS3本体には初めからDUALSHOCK3が同梱されているので、最新型のPS3でプレイしている場合はまずこの台詞を聞くことになる。DUALSHOCK3:マンティス「おぉ!振動が帰ってきた!」「よかった…考え直してくれたのか」 SIXAXIS:マンティス「振動もないのか…!」 ナオミ「それじゃもう、マッサージしてあげられないわね」 フラッシュバックもそれぞれ別のものが用意されている。 戦闘は無い。 ついでにザ・ソローの亡霊も登場。 + 入手アイテム 入手アイテム ボス戦で配置されている回復アイテム・弾薬はそのアイテムが0になる度に無限湧きする 名称 入手場所 RATION 北側4段目柱の影 南西側4段目扉前 南東側4段目扉前 7.62×51mm 北西側4段目扉前 北東側4段目扉前 5.56×45mm 南側4段目扉前 北西側3段目 ANEST.(.22) 南側3段目 .45ACP 北東側2段目 SORROW DOLL ソロー人形を攻撃して撃ち落とす(持ってない場合) MANTIS DOLL ソロー人形を攻撃して撃ち落とす(持ってない場合) FIGURE(スクリーミング・マンティス人形) 1階北の入ってきた通路(持ってない場合、ビースト形態を倒す) FACECAMO(S.BEAUTY) スクリーミング・ビューティー、スタンキルで自動入手(持ってない場合) サーバールームへの通路 OUTER HAVEN:MISSILE HANGER マップが2つに分かれており、前半マップは回想ボイスを聞きながらただ走り抜けるだけで良い。 後半マップにはフンコロガシがわらわら出てくるため何かしらの対抗手段は必要。 チャフで無効化するのが一番いいが、無い場合はドラム缶ゴロゴロで跳ね飛ばすか爆発系武器でまとめて処理するのがお勧め。 この時点でフェイスカムを装着している場合、ここを越えて次のムービーで強制解除。 + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 REGAIN(R) 仔月光が湧き出して2つ目の部屋 12GA.(OO BUCK) 仔月光が湧き出して2つ目の部屋 GSR 仔月光が所持 ここを突破すると例のマイクロ波地帯に。オクトカムの金属繊維部分であるマッスルスーツが焼け、高温になって爆発していく。 最初は普通にスティックで移動できるが、途中からスネークが消耗して倒れてしまい△ボタン連打で這いずって進むことに…最後は連打勝負になる。親指が疲れたら人差し指で、人差し指が疲れたら中指を添えて、右手が疲れたら左手と換えて、それでもダメならPSボタンで一時休憩して、とにかく進め!! マイクロ波通路は左右の突起に当たるとダメージ受けそうだがそんなことは無い ・・・実は最後の温度下がってる場所の手前の扉を半分くらい通過できれば、気力0(スタミナは0にならない)になってもGAMEOVERにならずイベントは進む。 BOSS戦:リキッド・オセロット戦 ラスボスであるリキッドとの最終決戦。 アイテム・武器は一切使えず、格闘とCQCによる殴り合いの決闘をすることになる。 スタートボタンが効かなくなり、セレクトボタンも無線に設定していてもこの戦闘用の操作説明になる。 操作方法も変わるので詳しくは最終戦CQC派生を参照のこと。 エンディング 古き時代の支配は去り、新しい自由の朝が来る。 そしてスネークは… リザルト画面が出てくれば終了。お疲れ様でした。 コメント 最後の連打大会はマジで腕が死ぬ。連射に自信がない人は連射機を使うことをお勧め。 -- 名無しさん (2008-06-14 02 46 46) 対戦中オセロットがポーズ取ってるときに△押してスネークが口ぬぐうようなしぐさすると回復する。うまくタイミング合うとかなり回復したw -- 名無しさん (2008-06-18 17 51 44) 人形二つ落してマンティス人形で操ってゆっくり動かしたらスタミナのほうが早く減った。ソロー人形を落してないと体力のほうが早く減る。 -- 名無しさん (2008-06-18 18 56 31) 2週目以降のマンティス・ソロー人形は確かDPが10000ポイント。 -- 名無しさん (2008-06-18 21 55 29) ここはACT5,ちなみにウルフ戦で出るカエルが人間+脱スーツ後のウルフももちろん人間なので、ミスればキルカウント増える -- 名無しさん (2008-06-21 15 07 33) オセロット戦で、首絞めされた時に放っておくと、キスしてくる -- 名無しさん (2008-06-22 13 06 05) 最後の戦いでスネークが淵にいる時にダッシュで後退しょうとするよ落ちそうになる -- 名無しさん (2008-06-22 15 35 12) 最後の戦いは、防御+パンチでハメ易い。立ち上がりにかぶせると効果的。 -- 名無しさん (2008-06-22 17 05 29) スネークの初期配置の傍にハッチがあったはず。そこで△。 -- 名無しさん (2008-06-22 20 25 55) マンティス戦のナイフはタイミングを見計らってローリングでよけられるけど、安定しない。ドラム缶装備で無効化できた気がする。 -- 名無しさん (2008-06-30 12 42 24) ↑問題になるのは空気弾やスタン弾の残弾だな。EXでは途中補給できないから、ここまでで使い切っていることもあるだろう。ノーキル狙いの上で殺傷弾を使う場合は、カエルなどを巻き込まないように注意だ。逆を言うとマンティス戦が非殺武器最後の出番なので、使い切っても良いわけだが。 -- 名無しさん (2008-07-01 23 09 42) マンティスの人形は散弾が一番当てやすいのでお勧め -- 名無しさん (2008-07-02 02 36 23) まずL1で人形を銃のように構え、R1で人魂を射撃。命中してコントローラー傾けるときはL1押しっぱなしに。押している限り、拘束が解けることはない。 -- 名無しさん (2008-07-05 21 57 13) リキッドにCQCを掛けるときは相手が起き上がった直後が良い -- 名無しさん (2008-07-07 18 17 36) 最後の連打に疲れたら、PSボタンで小休憩可能。システムを止めるのであまりお勧めできない -- 名無しさん (2008-07-10 12 19 08) 連打は,まともにやると指がつりそうになるので,△ボタンのやや右横から△ボタンに人差し指をスライドさせるようにするとよい(やりすぎると、故障の原因になるのでほどほどに) -- 名無しさん (2008-07-11 23 10 12) マンティス戦でコントローラー振るのが面倒な人は、R3アナログスティックを回せばOK。 -- 名無しさん (2008-07-14 03 21 13) リキッド1~3はCQCではめれる。R1長押しで引き寄せ、R1を小刻みに押しまくると肘鉄を連発で叩き込む。CQC復帰後R1押せばまた引き寄せれられるのでダメージ減るまで同じことの繰り返し -- 名無しさん (2008-07-30 06 02 43) 2週目だと一度マンティス人形を奪わないと、まだ奪ってないのに人形を使っても無意味 -- 名無しさん (2008-08-01 09 37 58) マンティス人形落とすには、散弾銃何発ぐらい撃てばいい? -- 名無しさん (2008-08-04 15 35 33) 電子レンジは、最後青い部屋見えたら連打する必要なし(しっかり足まで最後の扉越えないといけないかも・・・)(既出だったらゴメソ) -- 名無しさん (2008-08-14 20 23 03) フンコロガシがでてくる所で無限バンダナを装備して、チャフ= M72A3などで撃つ= 効果が切れる前にもう一度チャフこれの繰り返しでDPを稼ぎまくれる -- まりもっこり (2008-08-20 15 22 28) 俺は電子レンジのところで2つ目の扉に入って(最後の廊下で)放っておいたらクリアしましたよ。イージーの話ですけどね -- 名無しさん (2008-11-10 23 14 48) やっぱ一番最後のところが最高に稼げる。パトリオットとか持ってるとめっちゃ爽快。 -- ゼロ (2008-12-15 14 30 13) ↑というか一番最後の所は時間制限ないらしい。爆発系でやると究極におもしれえw -- ゼロ (2008-12-16 14 07 20) @人形はそれ吊ってる人形の糸全部切れば落ちる。 -- ゼロ (2008-12-19 23 00 37) 美鈴に話しかけたミズーリのクルーの声優は小島監督 -- 名無しさん (2008-12-30 22 30 03) リキッドが人格変わるときに、ゲームオーバーなりました。同時にダメージをうけたからでしょうか? -- 通りすがり (2009-01-19 23 28 23) 最後の連打は最後まで行かなくても体力スタミナが無くなればイベントで進める。 最後の扉が見えたら適当に△押してればおk -- 名無し (2009-02-12 10 33 59) オセロット三回戦目で、回し蹴りを避けて反撃された -- 名無しさん (2009-06-13 15 35 39) 死体カモ使って死んだフリしておくと、警戒フェイズ解除できるよ。少し楽になるかも? -- 名無しさん (2009-08-09 02 28 23) ショットガンを使ったらいいよ -- 名無しさん (2009-08-16 14 19 57) 月光はドラム缶アタックで転ぶww -- 名無し (2009-10-06 10 44 15) サイコマンティスの演出、デュアルショックがあるかないかで変わってくるね。なければ「もうマッサージはできないわね」 あれば「考え直してくれたのか・・・」 -- 名無しさん (2009-12-13 01 22 07) 初プレイでWIKI観るのはどうかと思うが中にはそんなんもいるから禁句なんじゃないかな -- 名無しさん (2009-12-29 02 12 19) 今更だけどマンティスのネタはPS1云々じゃなくて、PS3の初期コントローラーに振動がついてなかったからだろjk -- 名無しさん (2009-12-30 14 10 13) EASYのACT5でめっちゃDP稼げる。一種類の重火器の弾を沢山買ってクリアし、ノーマル以上ではじめると、DPめっちゃ増えてる。 -- 第4のスネーク (2010-01-02 22 44 38) 追記上は5000発近く買わないと効果ない。 -- 第4のスネーク (2010-01-02 22 49 21) カエルってステルス迷彩に反応しますか -- カエル (2010-01-11 20 37 58) 確かそうだったと思いますよ -- 名無しさん (2010-01-13 14 32 01) カエルはびんかんですからねー -- 大人 (2010-01-13 15 02 55) 既出御免。最後の殴り合いでわざと端っこにいってさらに良くと「おっとっと」というのを続けると相手の技を食らわない。隙を見て反撃すると簡単に勝てます。 -- GON (2010-02-15 17 55 03) リキッドが倒せない -- 名無しさん (2010-03-11 10 18 07) 上の攻略をよんでください -- 大人 (2010-03-13 10 20 29) 死体カモってどうやるのー -- るるる (2010-03-17 10 09 01) 「くたらぎさ~ん」でフラッシュバック -- 名無しさん (2010-03-27 23 39 36) ↑すまん無視してくれ -- 名無しさん (2010-03-27 23 53 46) ウルフ殺してしまったけどキルカウントされなかった気が・・・ -- 名無しさん (2010-03-31 22 57 04) ↑ごめん、脱スーツ後のクライング・ウルフのことだったか・・・ -- 名無しさん (2010-03-31 23 00 08) がんばって△おして進んでたらフリーズ。2回も同じとこらへんで。あと数メートルなのに・・・・。 -- 名無しさん (2010-04-10 00 53 54) アウターヘイヴンへの潜入シーンでも逃げてたらアラート解除できました。しかもそのあと警戒フェイズも解除されました。 -- 名無しさん (2010-04-22 20 47 50) ipodの曲ってどこにあるの? -- 名無しさん (2010-04-28 16 33 50) 一度クリアしたら武器ってそのまま引継ぎできるんですか? -- 名無しさん (2010-04-28 16 36 04) 一度クリアしたら武器ってそのまま引継ぎできるんですか? -- 名無しさん (2010-05-09 16 27 15) 弾丸数以外は全部引き継げます -- 名無しさん (2010-05-09 22 53 19) マンティスに操られている時1のマンティスの洗脳ミュージックが流れる -- 奈々氏SUN (2010-06-27 19 17 45) マンティス人形強ぇw一発当ててL1話せば即死ww -- 名無しさん (2010-06-29 05 52 52) 称号BIG BOSSのデータ引き継いだら、武器がほとんど無くなってた。残ったのは標準装備のやつとモシン・ダウンロード武器だけだった。なんで? -- イチロー (2010-07-15 16 36 42) マンティス人形なんてくそ弱いだろうが!どうせ初めて手に入れて舞い上がってんじゃねえのかぁ!あ! -- 深紅 (2010-07-20 16 41 01) 武器消えた? 多分mk2と合流したら直るよ -- 名無しさん (2010-08-01 20 32 05) BIG BOSSのフェイスカム、チョー便利です! -- THE BOSS (2010-08-11 21 36 34) 骸骨のフェイスカムってどうやって手に入るの?? -- 雷電大好き!! (2010-08-20 20 55 55) ソリダスの顔カモはBIGBOSSの称号 -- 名無しさん (2010-10-18 05 47 07) リキッド・オセロット戦でリキッドをステージ端に誘導して右ストレートでぶっ倒れて、 -- AI兵器 VS REX REY (2010-10-24 16 21 24) 起きたとこを右ストレート。これ繰り返せば5分以内で勝った! -- AI兵器 VS REX REY (2010-10-24 16 23 13) 上のようにできない -- メガネ (2011-01-19 20 34 19) 最後の▲連打は、コントローラーを座布団の上に置き、少し傾けて連打すると何とかいける。 マジで腕が動かん -- コントローラ- (2011-02-09 00 45 05) マンティスにロケットランチャーを叩き込んだらアキバが逝ったんだけど -- 名無しさん (2011-02-14 19 30 36) アキバにレールガンうったら死んだ -- 最強 (2011-03-08 17 07 05) この前、見つかりそくまわりの月光、カエルを殺したりしたら解除されました -- 名無しさん (2011-03-11 19 36 33) メリル殺したのこれで5回目だ… -- 名無しさん (2011-03-14 23 35 51) ACT4のコメントのさいごのへん見て -- おたく$$ (2011-03-29 13 21 32) だいじょぶ、批判してきた -- 名無しさん (2011-04-01 23 10 41) どうもです!! -- おたく$$ (2011-04-02 15 42 00) かえる最強 -- からす (2011-04-10 15 56 48) 「くたらぎさーん!」 -- 名無しさん (2011-04-21 00 57 05) リキッドォォォォォォォォ!! -- 名無しさん (2011-05-12 21 40 22) リキッド・オセロット戦で、リキッドはスネークを殺す気持ちでいったんですか?っていうか、あの場所に何時の間に?オタコンさんは、リキッドを呼んだの?どうなんですか? -- ルーキー (2011-05-22 23 56 24) ス、スネークー -- オタコン (2011-06-04 23 48 53) 消臭リキッド持ってればああああ!! -- エステー (2011-06-22 22 07 11) 稀に変なコメントしとる奴がいるww -- コジコジ (2011-06-26 14 12 31) 俺がコジカンだ!! -- ヒデオ (2011-08-14 03 36 07) 仔月光無限湧きのポイントでR1とL1をテープでがっちり固定して放置。気付いたら500万ポイント貯まってた。 -- hideo1 (2011-08-29 19 45 42) ↑に追記 パトリオット装備だから二周目以降ね -- hideo1 (2011-08-29 19 51 41) じゃなーい!! -- 名無しさん (2011-09-11 11 46 29) 連打大会は1円玉を使うと比較的楽だった。が、あくまで比較的楽になっただけ+終わった後コントローラの△ボタン周辺が傷だらけ。コントローラなんてどうでも良い、意地でもクリアしたい!と言う人以外には進められない。 -- 名無しさん (2011-10-07 16 24 00) 個人的に艦内への潜入のところが全編通して一番難しかった気がする -- 名無しさん (2011-10-08 21 00 14) DUALSHOCK3だけど振動オフにしてたら「振動もないのか」となる。ないんじゃなくて好みで使ってないだけなんだけど、そこまでのセリフは準備してなかったみたい。 -- 名無しさん (2011-10-18 12 38 11) まだだっ!まだ終わってない! -- 1+2-3 (2011-11-17 21 36 27) さんこうになりました -- ko (2011-11-23 13 58 34) 最後の仔月光は、ドラム缶ローリングかチャフで簡単にいける -- アサシン (2011-12-05 17 24 53) メリルマッチョすぎ!! -- 名無しさん (2011-12-17 00 34 38) 最後のリキッド戦はストリートファイターみたい -- 小学生 (2011-12-17 08 13 10) 連打と言ったら伝説の爪ガチャだろう。あれやると連打最高速のところでもアイコンでないし疲れない。 -- 名もなきふる (2011-12-25 22 52 28) オセロット戦コントローラーふる所で強くふりすぎてフリーズした。 -- のんたっくす (2012-01-01 20 26 18) やっとクリア -- 名無しさん (2012-01-16 17 15 58) 蓮根あればマイクロ波通路楽勝w -- 名無しさん (2012-01-27 05 56 50) 爪ガチャは爪を痛めるし、運が悪いと指が逝く。連射コントローラーか、普通に指連打(10秒間に70回以上連打出来る人推奨)を勧める。 -- 小島 (2012-01-28 21 11 33) 連打大会無理(~_~;) -- OROCHI (2012-03-21 17 54 06) ↑ 親指と人差し指をくっつけてコントローラーを少し傾けて連打すればいけるんじゃね? -- 名無しさん (2012-03-22 13 50 21) 連打で疲れた方は、真ん中ボタンでしばらく休める。 -- コイル (2012-03-26 20 04 25) ジョニーイカスーー!! -- ファンの一人 (2012-03-26 20 05 16) スネェェェェーーーク!! -- ぺぽーーーーーーーーーーーー (2012-04-10 21 52 23) 水密ドアから見てまっすぐの柱に種子島を撃つと神風が出る。確か水密ドアの中で柱に撃たないと神風は出ない。 -- 月光を神風で吹き飛ばしたい (2012-05-03 12 57 52) リィキィッドォォォォォォォォォ!!!! -- 名無しさん (2012-05-11 17 40 13) 連打大会泣いた。。。。。。。。。。。。。。。。 -- 名無しさん (2012-06-01 20 56 19) いつやってもいいわ -- 名無しさん (2012-06-17 21 51 11) エンディングマジで感動・・・ -- 名無しさん (2012-07-01 12 19 22) 取りあえずメリットの無い書き込みすんな。コメ欄消えるぞ。 -- 名無し (2012-07-07 07 17 31) 連打大会一発で行けたけどw -- 名無しさん (2012-07-14 19 49 08) スネェェェェェェェェェェェェェェェク!! -- 名無しさん (2012-07-15 18 32 05) リキッドォォォォォォォォォォォォォォ!! -- 名無しさん (2012-07-22 10 18 29) ACT5のノーアラート無理なんだがコツ教えてくれ -- コーヒーゼリー (2012-07-24 15 25 16) ↑無難にスタート開始と同時に右舷にダッシュ。右舷側の壁にしゃがみ張り付きなり寝っころがるなりしてスタート地点を巡回するカエル姉ちゃんらが他に移動開始したら立ち上がってそのまま目的地方面へ直進。途中1人ぐらい通れる場所があるからその壁沿いに張り付く(しばらく待つとカエル姉ちゃん×2が通り過ぎる) -- 名無しさん (2012-07-26 07 06 29) ↑スマン。間違えて送信してしまったm(_ _)m 続きそのまま、右側の壁沿いを這いよりながら行く(だいたい日陰部分なら静止状態なら95%ぐらいは確保可能。寝そべってたら99%だったかな?)とにかく定期的にソリッドアイのレーダーでカエルの位置は、確認は怠らないことかな。 -- 名無しさん (2012-07-26 07 15 04) 連打大会は殺す気満々じゃねーか。とりあえず友達がいたら交代しながらやったほうがいいかも(勿論MGSPWの拷問のも連打大会の一つ。正直「このステージは二度とやりたくないぞ。絶対やりたくないぞ」て言いたいほど疲れる) -- 名無しさん (2012-07-30 16 42 51) リキッドはMGS1のはめわざでいい -- 名無しさん (2012-08-08 18 49 26) 三角ボタンが潰れそうです 一回別ゲーで蓮台しすぎて×ボタンが戻ってこなくなったことあって またなりそうでめっさ怖い -- 名無しさん (2012-08-15 17 36 04) 連打大会ぼーっと軽くやってても普通にいけたけど・・・ -- 名無しさん (2012-08-19 09 54 55) リキッド・オセロット戦でスネークイーターが流れているときにわざとをCQCくらう。その後、首絞めされてる時にLを左右にゆっくり振るとリキッドが「スネーク」と言ってスネークにキスしてくる。そして気力が回復する。 -- 名無しさん (2012-09-01 17 32 09) Act5でキル数稼ぐ方法はありますか?Chicken狙ってたんだが、あとキル数が60ほど足りない・・・ -- 名無しさん (2012-09-05 15 03 46) ↑後60だったら頑張るしかないよw -- らりるれろ (2012-09-06 00 12 51) 方法って言っても・・・wマンテイス戦のときカエル殺してはメリル殺してコンテニューの繰り返しとかよさそうじゃないっすか? -- らりるれろ (2012-09-06 00 14 40) 敵に発見された状態で、甲板のスタート地点から建物一個分?超えた場所にいれば、カエルが無限湧きしたので、キル数足りました。ありがとう。 -- 名無しさん (2012-09-06 08 07 16) 対物ライフルでないかな -- AK-47 (2012-09-15 22 31 43) △ボタン連打のときって連射パッドは使えるの?MGS1のときみたいに連射パッド対策されているんじゃないの? -- 名無しさん (2012-09-18 02 32 06) 連打コンつかえやああひああああ -- ネイキッド (2012-09-18 15 07 06) マンティス戦後のフラッシュバックが2種類あるってことは、フラッシュバックコンプのトロフィー取るには2周しないとだめなの? -- こちらスネーク (2012-09-19 02 54 22) ↑俺はコントローラーが振動した方のフラッシュバックだけでも獲れた。 -- 名無しさん (2012-09-20 01 08 04) 連打機て何教えt -- オタコン (2012-12-17 20 49 05) フラッシュバックて結局何個? -- 名無しさん (2013-02-13 23 37 33) 264って書いてるぞ。フラッシュバックのPの上の方見てみろ -- 名無しさん (2013-02-28 17 31 43) 今の時点で俺のは401個フラッシュバックが出てきてるんだがな… -- 名無しさん (2013-03-02 04 13 36) リキッド戦は簡単(*`・д・)ノ ダー!! -- (。_。(゚ω゚(。_。(゚ω゚(。_。(゚ω゚(。_。(゚ω゚ )スペシャルウン (2013-04-06 20 36 19) 怒りに燃える40代 -- 役立たずのコメントって削除できませんか?腹が立ちます。 (2013-04-26 13 21 31) ↑3 フィールドフラッシュバックも混ざってないか?トロフィーに必要なフラッシュバックは264。決まったフラッシュバックを見ないとトロフィーは取れない。フィールドフラッシュバックじゃない。 -- 名無しさん (2013-05-06 19 51 19) ACT4のオセロット超ムカついた -- リキッドオセロット (2013-05-18 09 47 30) オタコォォォォォォォォン!!!!! -- 名無しさん (2013-05-19 15 28 01) パトリオットだけ使っててもクリアできる -- 名無しさん (2013-05-19 15 31 11) スクリーミング・マンティス戦、殺していいならジャベリン撃ちっ放し。とあるが、近距離誤爆でメリルに当たる可能性があるのであまりおすすめできない。 -- (2013-07-11 09 25 25) ACT5の電子レンジ行く前のフンコロガシは無限? -- 見たか!ゼロ!我々の勝利!! (2013-07-31 13 41 55) 無限です。 -- ストライカー (2013-07-31 17 21 17) Act5の通路に湧くフンコロガシは無限に出るのでパトリオットならかなりのDPを稼げます -- どこぞの少佐 (2014-01-09 21 55 06) 連打のとこ、そこそこ適当にやってればクリアできたんだけど -- ゆきち (2014-01-25 14 10 58) 好きなんです -- mewr (2014-03-08 14 51 11) 好きなんです -- んjjvlkkぽp (2014-03-08 14 51 57) しね -- 名無しさん (2014-03-08 14 52 38) ονψνψο!!!ЙФУ -- птйпйр (2014-03-27 08 18 50) マンティス人形、ビューティーには通用しないんだな せっかく美女と緊縛ペレイを楽しもうとしたのに… -- らりるれろ (2014-07-28 10 12 41) リキッドォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!! -- 名無しさん (2014-11-07 16 44 00) スネエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエク!! -- 名無しさん (2015-02-16 23 21 17) スクリーミングマンティスがミッツマングローブに見えるのは俺だけ? -- マンティス人形 (2015-05-07 07 33 29) 3,4回でもステルス迷彩はてにはいるんですか? -- 大佐 (2015-07-06 07 09 36) 未入手であれば、その時の周(例えば10周目で未入手の場合、10周目をノーアラートでクリアすると入手)で入手出来ますよ。 -- ストライカー (2015-07-28 20 48 11) フンコロガシが大量に出てくるところでは二週目ならパトリオットで後ろに行ってL1とR1をガムテでとめればDPが簡単に稼げる -- ヒカ○ン (2015-11-14 01 52 18) 買ったほうがいい -- ヒカ○ン (2015-11-14 01 57 08) 久しぶりに△連打したら腕攣った… -- 名無しさん (2016-07-16 15 15 15) △連打のせいでこのACTに差し掛かったら一からやり直してる。それぐらい面倒くさいしうざい。 -- 名無しさん (2018-01-24 18 49 13) スペシャルエンディングは? -- 名無しさん (2018-09-09 12 28 01) リキッド戦普通に死にまくった -- 名無しさん (2021-12-26 15 37 11) 名前 コメント
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ミッションについて |一人又は1~4人協力で、協力の場合は同じ店内同士でならマッチングされる。 基本的に、与えられた課題を時間内にクリアすると成功。 使用武器に制限のある場合は、指定された武器のみが使用できる。 また、その武器は自分で所持していなくても、ゲーム側から貸与される。 SABC+失敗の5段階評価があり、ミッションの種類によって基準が違う。 MP5やSVD、CQCも借りられるミッションがあるので、買う前に試しで使ってみると使い勝手が分かるかもしれない。 ミッションによっては敵の硬さもマチマチなので、模擬戦の代わりに武器のテストに利用することも可能。 2.21のアップデートで、准尉から上の階級では成功失敗に関係なく昇格に必要なポイントが増減しなくなった。 初回クリアボーナスを稼ぐなら准尉に上がるまでに、Sランクを目指すなら失敗で(MG以外の)ロスがない准尉以上で挑戦するといい。 ※確認しないと忘れてるところは?にしてるので、補完ヨロシク。 訓練ミッション |オレンジの射撃訓練用ターゲットを倒すミッション。 時間内に規定数以上のターゲットを倒せば成功。 防御力は不要なので装身具をできる限り外したり軽いものにするなどして、素早く動けるようにした方が効率が上がる。あらかじめカスタマイズで、身軽な装身具セットを登録しておくと良い。 射撃訓練TypeA | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 MP5SD2のみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 移動と射撃の練習用。 横の細い路地にいるやつを見逃し易い。 射撃訓練TypeB | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP B.B / 15MG / 使用武器 MP5SD2のみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 狭いマップでの立ち回りの練習用。 中央の塔?の上にいるやつを見逃し易い。 グレネード訓練 | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 グレネードのみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 グレネードの練習用。 横の細い路地にいるやつを見逃し易い。 索敵訓練 | 難易度3 / 1人用 / 120秒 / MAP D.D / 15MG / 使用武器 制限なし ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 D.Dでの立ち回りの練習用。 プレイヤーが移動できる場所にしかいないので、しっかり探してみよう。 特に、路地側の2階部分にいるやつを見逃し易い。 狙撃訓練 | 難易度4 / 1人用 / 120秒 / MAP U.U / 20MG / 使用武器 SVDのみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 Sランククリアで[ベースボールキャップ(Cタイプ)]を獲得 スナイパーライフルの練習用。 U.Uのビルの屋上からスタート、下には降りられない。 ある程度ポジションを変えないと見えない奴がいるので、いないと思ったら移動してカメラ回すと良い。 特に左のビルの看板の裏、右側のビルの上が見逃し易い。 強襲ミッション |NPCを相手に、時間内に規定数以上の敵を倒せば成功。 規定数以上であれば、何体倒してもOK。時間一杯遊べる。 自分(味方)は何回死んでも失敗しない。 一騎当千 TypeA | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 20体倒すとSランク。 一騎当千 TypeB | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を15体以上倒すと成功。 25体倒すとSランク。 戦友と共に TypeA | 難易度1 / 1~4人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 1人用に比べて敵が少し硬い。武器を買わずに一人でやるとSは難しいかも。 20体倒すとSランク。 戦友と共に TypeB | 難易度2 / 1~4人用 / 120秒 / MAP A.A / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 20体倒すとSランク。 制圧ミッション |NPCを相手に、時間内に規定数の敵を倒せば成功。 自分(味方)が規定数死ぬと時間内でも失敗。 孤軍奮闘TypeA | 難易度3 / 1人用 / 180秒 / MAP G.G / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を15体倒すと成功。味方が5体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeA | 難易度4 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を12体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeB | 難易度5 / 1人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を15体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[レッグホルスター(Dタイプ)]を獲得 四面楚歌TypeC | 難易度6 / 1人用 / 210秒 / MAP G.G / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeD | 難易度9 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を12体倒すと成功。自分が3回倒されると失敗。 140秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeA | 難易度3 / 1人用 / 180秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 敵を10体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 120秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeB | 難易度5 / 1人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を15体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 120秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeC | 難易度8 / 1人用 / 240秒 / MAP A.A / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 グレネードマスタリーTypeA | 難易度4 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を10体倒すと成功。自分が5体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 CQCマスタリーTypeA | 難易度6 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を5体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 こちらはCQCだけに対して、敵は銃で攻撃をしてくるので無理に掴もうとすると倒される。 敵は壁越しに表示されるので落ち着いて一人づつ倒していくのがコツ。 130秒以内でSランク。 Sランククリアで[レッグホルスター(Cタイプ)]を獲得 CQCマスタリーTypeB | 難易度8 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を5体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 こちらもCQCだけに対して、敵は銃で攻撃をしてくる上に敵の位置情報は一切出ない。 130秒以内でSランク。 近接射撃TypeA | 難易度4 / 1人用 / 180秒 / MAP B.B / 25MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を10体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近接射撃TypeB | 難易度5 / 1人用 / 180秒 / MAP B.B / 20MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を12体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 猛火の戦慄TypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 180秒 / MAP D.D / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を16体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[装身具]を獲得 猛火の戦慄TypeB | 難易度4 / 1~4人用 / 180秒 / MAP U.U / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を16体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 グレネードファイトTypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 150秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を12体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[装身具]を獲得 グレネードファイトTypeB | 難易度5 / 1~4人用 / 150秒 / MAP A.A / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を12体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 ガトリング・ラピッドTypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 210秒 / MAP U.U / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 130秒以内でクリアでSランク。 ガトリング・ラピッドTypeB | 難易度4 / 1~4人用 / 210秒 / MAP G.G / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を24体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 130秒以内でクリアでSランク。 ショットガンバトルTypeA | 難易度4 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 ショットガンバトルTypeB | 難易度6 / 1~4人用 / 210秒 / MAP B.B / 30MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近距離戦闘TypeA | 難易度6 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近距離戦闘TypeB | 難易度8 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を15体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 敵はスモークグレネードやショットガンを積極的に使ってくるので装身具で守備力やスキルを上げておかないとSはおろかクリアも難しい。 120秒以内でクリアでSランク。 ポルターガイストTypeA | 難易度5 / 1~4人用 / 240秒 / MAP M.M / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。味方が10回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 ポルターガイストTypeB | 難易度7 / 1~4人用 / 240秒 / MAP D.D / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を25体倒すと成功。味方が10回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 無限の戦火TypeA | 難易度8 / 1~4人用 / 180秒 / MAP D.D / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を18体倒すと成功。味方が6体倒されると失敗。 140秒以内でクリアでSランク。 防衛ミッション |NPCを相手に、自軍の拠点を守りきれば成功。 拠点を敵に制圧(ゲージがあり、0%にされると)失敗。 自分(味方)は何回死んでも失敗しない。 拠点防衛TypeA | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 敵の防具が軽装備っぽいのと、拠点に近づくまで撃ってこないので割と楽。 しかし、一度潜入されると一気にガタガタになるので、リロードのタイミングなどに注意。 コツとして、まず付近のドラム缶を爆破し、拠点より後ろ側に立ち、店側か反対の壁沿いに移動しつつアサルトライフルで接近する敵を駆逐していくと楽。 敵が拠点内に一定時間以上居続けると5%刻みで減っていく。ゲージ100%でSランク。 拠点防衛TypeB | 難易度5 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 拠点防衛TypeC | 難易度6 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 敵は常時ステルス状態なので敵の位置を素早く察知し的確に当てておかないと弾が無くなったり拠点を取られる事になるので注意。 拠点防衛TypeD | 難易度7 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 敵の数が非常に多く、メイン武器だけでは弾が足りないのでサブ武器もフル活用しよう。 無駄撃ちをしすぎるとリロードする弾がなくなるので正確な射撃が求められる。 潜入ミッション |NPCを相手に、時間内に指定された場所(拠点)に入れば成功。 自分(スネーク)が敵に見つかっても失敗にはならないが、一度でも倒されると失敗。 体力が極端に少なく、発見された場合アサルトライフルを2,3発食らえば戦闘不能になるので逃げ切るのは難しい。 また、スネークの移動速度はプレイヤーの装備の重さに影響されている模様(バグ?)。 防御力はなぜか固定されているらしく、始める前にカスタマイズで出来るだけ軽装にしてからミッションを選ぶと良いかも。 潜入TypeA | 難易度3 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 15MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(黒)]を獲得 潜入TypeB | 難易度4 / 1人用 / 120秒 / MAP L.L / 20MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(黄)]を獲得 潜入TypeC | 難易度5 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 スタートとゴールがTypeAと逆になっている。 右側を物陰に隠れつつ素早く通り抜けることが60秒以内にゴールするコツ。 Sランククリアで[アイウェア(赤)]を獲得 潜入TypeD | 難易度6 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 30MG / 使用武器 CQCのみ 90秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(橙)]を獲得 潜入TypeE | 難易度7 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 30MG / 使用武器 CQCのみ スタートとゴールがTypeDと逆になっている。 Sどころかクリアすら難しい。 90秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(茶)]を獲得 情報はこちらへ 制圧のは業火じゃなくて猛火では? -- 名無しさん (2011-01-22 21 36 00) ミッションSクリアでもらえる装備、追記しておきますね。 難易度4《狙撃訓練》Sランククリアで、ベースボールキャップ(Cタイプ)を獲得できる。 難易度5《四面楚歌》TypeBSランククリアで、〔レッグホルスター(Dタイプ)〕が獲得できる。 難易度6《CQCマスタリー》Sランククリアで、〔レッグホルスター(Cタイプ)〕が獲得できる。 -- M (2011-01-28 11 22 51) これは小ネタになるのかな? 《素早さ重視》ミッションモードには敵がマーカーで攻撃して来ないものがあり、その場合は防御力は不要なので装身具をできる限り外したり軽いものにするなどして、素早く動けるようにした方が効率が上がる。あらかじめカスタマイズで、身軽な装身具セットを登録しておくと良いだろう。 ところで、小ネタや全体的な事を書き込める場所も、作ってくれると有り難いです。 -- M (2011-01-28 12 09 39) 高知県はMGAがラウンド1にしかない。1クレ100円ってのは少し高い気もするけど -- 名無しさん (2011-02-01 20 01 44) Mさん、更新しておきました。装身具のページも項目を追加しておきましたよ -- S (2011-02-01 22 35 41) 更新ありがとうございました。 あと、追加で小ネタを3つほど。 1.知っている人も多いかと思いますが、ステルス迷彩は【WP G.】(焼夷手榴弾)などを使って燃やせば、よく見えるようになります。 2.グレネードを投げても気付かれて避けられてしまう事がありますが、投げる角度や距離を調節する事で、地面に着くか着かないかで爆発させる事が可能。この方法なら避けようがなく必中です。 3.銀チケットの簡単入手方法。MGが残っている状態でゲームを終了するとチケットの抽選が行われますが、これを利用すれば銀チケットなら簡単に入手できます。 『67MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が1回。銅×2が4回。 『115MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が3回、銅×2が2回。 『210MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が2回、銅×2が3回。 お金でチケットを買うようなものですが、シルバーチケットがほとんどない序盤では、挑戦してみる価値はあるかと思われます。 自分は経験ありませんが、稀に抽選でゴールドチケットがもらえる場合もあるそうですね。 -- M (2011-02-02 16 15 49) ミッションSランククリアで入手できる装身具のデータです。 戦友と共に TypeB(難易度2、1?4人用)チェストハーネスDタイプ(通常色)。 グレネードファイト TypeA(難易度3、1?4人用)Sランククリアで、レッグポーチCタイプ(通常色)。 ショットガンバトル TypeA(難易度4、1?4人用)レッグポーチDタイプ(通常色)。 拠点防衛 TypeD(難易度7、一人用)タクティカルアーマーCタイプ(通常色)。 -- M (2011-02-20 18 37 10) CQCマイスタリーの補足です。TypeAは敵が壁越しでも赤く表示されますがTypeBは敵の位置情報が一切非表示なのでその分かなり難しくなります -- FREEDOM (2011-04-05 01 13 22) 拠点防衛TypeCは敵が常時ステルス状態なので相手の位置を正確につかまないとSはおろかクリアも難しい事でしょう。TypeDは敵の数が非常に多いのでメインだけではなくサブの武器をいかにうまく使っていくかが成功のカギを握るでしょう -- FREEDOM (2011-04-05 01 18 57) 誰か共同も含めてミッションすべてSにした人います? -- 名無しさん (2011-05-17 22 23 39) どうしても「ガトリング・ラピッド」で敵に逃げられてしまい、クリアできません。敵を追いかけるよりも1箇所に留まって待ち伏せする方がよいのでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-16 22 04 53) 多人数でやればおけ -- 名無しさん (2011-06-17 11 12 22) 一人用の潜入以外は大体「待ち」でクリアできるかも。 -- 名無しさん (2011-09-30 14 36 55) 名前 コメント
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作詞:チーターガールP 作曲:チーターガールP 編曲:チーターガールP 歌:メグッポイド、歌手音ピコ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 Moon Walker 帶我到月球的另一面吧 朝誰也看不見的地方前進 當滿溢的光之海閃爍之時 那就是屬於兩人的電影 在漂浮在夜中同時眾星通過身邊 悄悄的溫柔引力 在你周圍繞著圈的橢圓環 沖洩而來的Bergamaqu 無充力 二人中毒 延續著的尾燈保持等速 吶 我們該待的地方應該不是這裡吧? 只有緊咬著無趣的無聊時間不斷經過 「怎麼了」的敗色情緒 縱橫在宇宙中的線路上警報響起 太空梭拋下了在遠處明亮發光的城市航行 已經就像這樣子沉默著 總是在意著終端 明明一直互傳短信的人就在附近啊 所以就在今夜告訴你吧 讓你看見一切吧 充實的街角 朝什麼也沒有的地方前進吧 我覺得如果是你和我的話就能發現些什麼喔 帶我到月球的另一面吧 朝誰也看不見的地方前進 當滿溢的光之海閃爍之時 那就是屬於兩人的電影 在漂浮在夜中同時眾星通過身邊 悄悄的溫柔引力 在你周圍繞著圈的橢圓環 沖洩而來的Bergamaqu 在我們走過的路上不見了的東西是什麼呢 應該一定是被別的東西給掩蓋住而不知道了吧 但是你和我之間 如果有空隙的話就希望能用這手心填滿 在它變成看不出真面目的寂寞之前 好像不腳踏實地就會有人笑出來 在開始件新的事時便在身旁繞的麻煩事 因為不管做什麼都想和你在一起 無論何時 我最棒的一瞬間就由你來決定吧 鞋底的騷聲 傳到了微暗的窗邊 短信的後頭則是 約定見面的座標 只有兩人的電影院 帶我到月球的另一面吧 朝誰也看不見的地方前進 當滿溢的光之海閃爍之時 那就是屬於兩人的電影 在漂浮在夜中同時眾星通過身邊 悄悄的溫柔引力 在你周圍繞著圈的橢圓環 沖洩而來的Bergamaqu